Kachusha blog

同人サークル「Kachusha」の開発ブログです。

QuietGirls進捗状況報告09:おっぱい

はい、皆様こんばんはでごじますー
もう2時近いんだよなぁ(諦観


更新内容を何にしようか迷ったのですが、
そういや「誘う」カットインのおっぱいカットを上げて無かったなー、と思ったのでそれを。



2016_0326_01


















こんな感じです。
今のところ効果は下半身での「誘う」と変わりません。
 

2016_0326_02


















例のごとく「ばいんっ」とアニメします(^^;

ちなみにおっぱいで誘えるのはトモミだけになります。
別にちっぱいで誘ったって良いっちゃー良いのですが、エロさが労力に見合わないので切り捨てました(^^;




ついでにおっぱい話でも。
まあウチの過去作を知っている人なら分かって頂けると思いますが、

おっぱいは描き慣れていません!(TωT)

完全に門外漢と言ってイイですねw
(もっと練習してエロイ乳が描けるようにならねば…

じゃあ何故このキャラをこうしたのか?というとー
ひとつは、キャラを並べた時のシルエットが全部同じなのはつまんないなー、ってのがありまして。
つぎに、エロのシチュエーションを増やしたかったのがあって。
トドメに「アニメさせるなら乳揺れは外せないお約束だろう!」と思ってしまった事がおおよその理由です(^^;

あとはまあー、描かなかっただけで普通に巨乳モノが大好きだったってのもありますw
ただ、超乳化とか絶頂放乳とかニプルファックとか、かなり先鋭化されてる乳モノが好物なんですけどね(^^;;


そうそう、「ロリ巨乳」である事も外せない要素で(`・ω・´)
ですがロリ巨乳って難しいんですよねー、ロリと巨乳ってやっぱ同席の相性が悪い。
何が厄介かって「腰のくびれ」が無いとふくよか感が出すぎてしまう事…
かといって腰にくびれを入れてしまうと今度はロリ感が消失…頭身も上がりやすいです。

その上何を思ったかメガネをかけさせてしまい…
シルエットが違うから歩行グラ等一切使い回しできない&出てくれば乳揺れアニメ必須&顔が映ればメガネ作画
という、他の子と比べて圧倒的に面倒くさいキャラに…(´Д`)



と、そんなトモミというキャラですが、今日は彼女のINP100%立ち絵を作っていました。
本当はこの更新に間に合わせたかったのですが実装まで辿り着きませんでしたので、下描きラフだけ晒して本日は終わりにしたく思います。



2016_0326_03

































ぐああ…頭身があがる…





来週も何か更新しますー
また土曜日に、ではでは!


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【追記】

あ、そうそう 、過去作が30%オフになってますのでご興味があれば是非~
半額セールの時は告知できなかったけど、折角なので今回は告知しときます。

まあクワイエットガールズとはだいぶノリが違いますが…(^^;
そもそもココニャ1は体験版で殆ど全部(ry 

QuietGirls進捗状況報告08:先のスクリーンショット(続き

皆様こんばんはです~
では、スクショ更新月間の第六回目、先週載せるはずだった片割れでございます。

先週の半分という事で先週以上に薄めです、すみません(^^;
折角だからもう一シーン、とも思いましたが準備が間に合いませんでした…orz
時間があればあっただけ食い潰す、はっきりわかんだね(´・ω・`)





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2016_0319_02

















不気味な研究棟※を抜けた少女達の前に、地獄へ続くかのような長い階段が現れる。



2016_0319_03

















この先に待っているものは…


2016_0319_04

















もしこの場で何かに襲われたら少女達に逃げ場はないだろう。




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「研究棟」は先週のスクショの場所ではありませんー
順番としてはあっちよりこっちが先に晒すべきスクショなのでした。。



はい、RPGを作ると決めた時からどうしてもやりたかった、延々と続く長い横視点階段ですね。
MOTHERを遊んだあの日から…FF6のダリルの墓のイベントを見たあの日から…憧れていたモノです(^^;
ちゃんと左右キーのみで斜めに移動しますよー



ただ、これは体験版(序章)の反省点でもありますが
長めの通路を往来しつつ謎解きをするような構成にはしないようにはします。

雰囲気長通路は場面が大きく転換する時のみの限定ですねー
この階段を降りるスクショのシーンも、大きく場面が転換する箇所という事です。

謎解きを要する場面はなるべくコンパクトにマップを作って、密度を増やす方向で今は考えています。
もちろん「トラベルマップ」も健在で。



2016_0319_01






















ちなみに試作段階では↑のように交互に折り返す階段にするつもりでした。
…が、縦の開放感がありすぎてあんまホラーな感じが出なかったのと、処理がそれなりに面倒くさかったのでボツに。
折り返し階段はトップビューでの表現にする事にしました(前々回のスクショがそれです

というか、階段なんてトップビューで表現した方が楽に決まってるんですけどねw
ホントこれだけだと凄くどうでもイイ内容だなー(;^ω^)





さてさて、そんな感じで。
現状、静止画でお見せ出来るモノはほぼ出し尽くした感じではありますが…

…更新月間をもう少しだけ続けようと思います!(´・ω・`)


やはりこういうプチ締め切りがあった方が怠けにくいですし、
なにより見に来て頂ける方々が思ったより多かったので…!(感謝です


スクショだけじゃなくて、動画サンプルとか…できんかなー?と画策してます。
どの道PV的なモノも作りたいですしねー
(ま、動画サンプルったって、どこにあげるかが大問題だけど…

という訳で来週土曜日も何かしら更新します!
何かはまだ未定ですが(^^;;

ではでは。

QuietGirls進捗状況報告07:先のスクリーンショット(苗床部屋

皆様こんばんはでございます。
あー、0時回っちゃいましたね(´・ω・`)すみません
ではでは、スクショ更新月間の第五回目でございます。


さて、今回はかなり話の先の方になると思われるスクショになります。
逆にネタバレ度は前より低いかと思われますね(^^;
(本当は他にメインで晒すスクショがある予定だったのですけど…今週はダメダメすぎました…orz






2016_0312_02
















何かの腸のようにうねったパイプで敷き詰められた部屋に辿り着く少女達。
その先には…




2016_0312_03
















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出来損ないの神を生み続ける無垢なる生け贄。
この施設は一体何なのだろうか。




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そして道は闇へ闇へと、まだまだ続く…





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2016_0312_01
体験版でもちょっとだけありましたが、
こういう歩行キャラサイズでのぷちエロイベントも時折入る予定ですー
(基本3フレームですが、アニメもしてます)










で、これで終わりっても寂しいのでもうひとつ。
タイトル画面をちゃんと作りましたので、そのスクショでも(^^;

2016_0312_06


















放置するとバックがスライド映写のように移り変わっていきます。
2016_0312_07 
先の展開をほんのちょっと匂わせてたりしてなかったり。
まあまだ暫定の演出ですけどねー



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さて、一応この五回目でスクショ月間は終了の予定でしたが…
今回間に合わなかった分が気持ち悪いので来週も続ける事にします(´・ω・`)

次回更新も次の土曜日(の予定でw
ロリぷにSFホラーエロRPG
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